天天棋牌-不只是情怀?《侠客风云传》带给我们的还有文化和精神

不只是情怀?《侠客风云传》带给我们的还有文化和精神

   武侠游戏是国内游戏界的特色品种,天天棋牌 而《侠客风云传》又是其中的佼佼者,它试图打破传统武侠游戏的樊笼,给玩家勾勒出一幅可以肆意书写的武林书卷。天天棋牌 而它的手游当然也继承了这种精神,让玩家自由的书写自己的武林画卷。

   通常而言,斗笠、剑,江南的烟雨或者塞外的黄沙。只要有这么几个元素,就能构成一副武侠画面。司马迁的《史记·刺客列传》与《史记·游侠列传》曾为读物贫瘠的古人提供了十足的侠客画面感。谪仙人李白又通过十步杀一人,千里不留行。给人留下了传奇般的遐想。

   以至于到后来,新武侠宗师们纷纷开动脑筋,将爱恨情仇,江湖恩怨,身不由己等等元素注入,武侠变得瑰丽磅礴,像是画卷上泼上各种颜料,令人为之神往。

   而当电子游戏这种新时代的娱乐形式出现后,武侠文化迅速被当成最好的文化IP被制作成一个又一个的武侠游戏。尤其是金庸与古龙等耳熟能详的大家,更是一度撑起了国产游戏的半壁江山。

   如果说,武侠电视剧满足了人们对武侠人物风采的向往,那么武侠游戏则是刻画了一个江湖梦,让玩家通过这种介质亲身的走进武侠世界,成为那能搅动风云变幻的存在。二十年来,武侠游戏经久不衰,但是在武侠游戏不断的试图去演绎经典时,人们不禁生出这样的问题,那就是武侠游戏还能变成什么样子?

   是在剧情上突破?还是在操作上变革?亦或者是从玩法上颠覆自己?

   许多游戏制作者都受困于以上的问题,而当找不到答案时,他们的做法通常都是从画面特效,战斗打击感来强调创新。但武侠文化的传承,却也就此停滞,在遵从原著的原教旨主义上难以寸进。

   但武侠游戏究竟还能有什么呢?我们不妨看看金庸先生是怎么塑造武侠世界的。

   在金庸的笔下,除了刀光剑影,江湖坎坷外,还透过故事呈现出许多中国传统文化。他丰富的文化底蕴将武侠拉高成一种文化的承载体,而非仅仅是在说一个故事。

   令狐到梅庄诱惑江南四友的东西分别是《广陵散》、《呕血谱》、《率意帖》、《溪山行旅图》。祖千秋念叨着“玉碗盛来琥珀光”十分讲究的带出了中国的酒文化。这些足够饱满风骚的传统文化,将武侠与中国数千年的历史生活雅趣相结合。

   这些传统文化之于武侠,就像是豆腐上的小葱。如果没有,就失了颜色,淡了味道。这也是金庸有别于其他武侠宗师的一大原因,他笔下的武侠是由多元化构成的,像一幅动人的自然画卷。流云细雨,群山翠色,走兽奔猎,人间烟火。

   那么国产武侠游戏谁能做到多元化呢?《侠客风云传》或许能当得上多元二字。

   如果不算上这款游戏的前身《武林群侠传》,那么《侠客风云传》这个品牌发展的时间很短。当徐昌隆重组河洛工作室时,他所面能对的是这么一个环境:国产单机凋敝的不成样子,手机游戏如日中天。但手机上的武侠游戏,基本也沦为了工业产物,依照着打怪升级,充钱变强的手游路子走下去。

   至于武侠精神,变为了请一个代言人或者买一个IP就能解决的问题。流水线式的手游生产策略很大程度上让真正的武侠精髓消失。武侠的世界越来越单一,它让人失去了想象力。

   而在2017年,《侠客风云传》推出了单机版手游。恰如一石击破水中天,掀起阵阵波澜。

   《侠客风云传》历来被人称道之处在于它的高自由度,以及融入了诸多中国传统文化。他真正继承了金庸先生的武侠精髓,不仅写故事,更是将琴棋书画诗酒茶花香等等中国传统技艺融入到游戏中去。

   从剧情上而言,《侠客风云传》单机手游合格的继承了PC版。从主角踏上江湖之路开始,他带着兼济武林的梦想让自身不断的成长,在成长的过程中,他会碰到诱惑,会碰到价值观的碰撞,会碰到不同的抉择。每一个抉择都会将他带上不同的道路,沿着主角的路,你会体验到江湖的正面与侧面。

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